Ini Dia 5 Dewa Judi Sepanjang Masa

POKER TERBAIK

1. Edward Thorp

Thorp adalah ayah dari menghitung kartu. Tidak hanya itu ia berhasil menggunakannya dalam situasi dunia nyata, ia adalah orang yang menciptakan sistem yang asli. Seorang profesor matematika yang memiliki gelar master dalam fisika dan gelar doktor dalam matematika, ia jelas memiliki kecerdasan di atas rata-rata.

Sebagai orang dewasa pada awal tahun 60-an, di samping Thorp tahu apa-apa tentang permainan kasino dan dunia perjudian. Tapi ketika seorang teman, Claude Shannon, membawa dirinya dan istrinya ke Las Vegas ia menjadi tertarik pada blackjack, dan setelah bermain beberapa kali menjadi yakin bahwa ada cara matematis di mana pemain dapat memperoleh keuntungan.

Ia mempelajari permainan dalam metode sistematis dan menyeluruh memeriksa setiap segi permainan. Menggunakan komputer yang dimiliki oleh universitas ia mengajar di, ia simulasi blackjack miliaran tangan untuk menggali lebih jauh ke dalam matematika dari permainan. Komputer ini adalah begitu besar itu memenuhi seluruh ruangan, namun kurang kuat dibandingkan hari ini laptop. Melalui perhitungan dan pengamatan ia menciptakan sistem-nya yang “dihitung untuk variasi dalam mereka (kartu) yang tersisa setelah tangan tertentu ditangani”. Pada dasarnya, ia menyadari bahwa kartu yang lebih kecil lebih menguntungkan bagi dealer dan ketika mereka meninggalkan dek, keuntungan bergeser dalam mendukung pemain sehingga mereka harus bertaruh lebih. Bersamaan, kartu yang lebih besar lebih menguntungkan kepada pemain dan ketika mereka meninggalkan dek keuntungan bergeser ke rumah, atau agen, sehingga lebih sedikit uang yang harus bertaruh. Menggunakan metode ini Thorp menghitung bahwa pemain bisa memiliki 1% sampai 5% keuntungan atas rumah.

Setelah perjudian eksploitasi, Thorp diterapkan matematika jenius untuk pasar saham dan membuat keberuntungan besar di sekuritas dan hedge fund. Karena dominasinya atas kasino dan revolusioner berpikir, Thorp adalah salah satu dari tujuh pertama dilantik ke Blackjack Hall of Fame..

POKER TERPERCAYA

2. Richard Marcus

Marcus mungkin adalah yang terbaik berbunga penuh penipu dalam sejarah casino gambling. Pada awalnya ia mencoba untuk mendukung dirinya hanya perjudian tapi cukup cepat ia mendapati dirinya hidup di bawah jembatan. Ia mendapatkan bertindak bersama-sama dan menjadi blackjack dan poker dealer, tetapi ketika ia berada di sisi lain meja judi ide-ide jahat percolated di kepalanya. Ide-ide ini akan berbuah dan pada gilirannya akan mendatangkan malapetaka di kasino.

Satu sederhana, tetapi sangat sulit-untuk-pull-off, bergerak membuat Marcus seperti elite curang. Dia dijuluki “The Savannah” dan melibatkan pertaruhan denominasi rendah keripik, seperti tiga $ 5 yang di meja rolet – apa-apa yang akan menarik perhatian. Jika ia menang, ia akan menjadi sangat bersemangat, menjerit dan berteriak sambil melemparkan tangannya ke udara. Namun, dealer akan bingung mengapa seorang pemain begitu gembira atas kemenangan seperti penjumlahan sederhana. Marcus kemudian akan memberitahu dia untuk fakta bahwa ada $ 500 chip cokelat di bawah tiga koin $ 5, dan ketika mengangkat dealer di posisi tiga besar, bahkan ia akan melihat dirinya sendiri bahwa ada $ 500 chip beristirahat di sana.

POKER TERBAIK DAN TERPERCAYA

3. MIT Blackjack Team

Tim ini akan menjadi yang paling terkenal dari mereka semua tim blackjack MIT. Ada buku-buku yang ditulis tentang kisah-kisah mereka dan bahkan sebuah film berjudul 21 adalah rilis selama tahun 2008.

Awal sebagai sebuah klub sekolah setelah pertemuan di ruang kelas kampus di The Massachusetts Institute of Technology pada pertengahan tahun 90-an, tim ini datang ke awal ketika siswa cemerlang ini memutuskan untuk menggunakan sistem berbasis statistik untuk mengalahkan permainan blackjack. Mereka kemudian akan menyerang kasino selama bertahun-tahun berikut.

Inti awal diterima rekan-rekan mahasiswa dan kemudian pergi pada kampanye merekrut dan bahkan memasang selebaran di sekitar kampus. Pelamar diberi tes sehingga hanya yang paling cocok dipilih pada akhirnya, lalu mereka benar-benar terlatih dalam sistem. Sistem ini menghitung kartu yang, jika dilakukan dengan benar, dapat memberikan sedikit pemain tepi belum substansial. Ide ini tidak baru, dan ribuan tangan mereka telah mencoba hal itu sebelumnya, tetapi tim MIT benar-benar membawanya ke tingkat yang baru.

Mereka menciptakan casino mock-up dan lingkungan dan mengambil pendekatan berbasis tim. Susunan kompleks ini memiliki tim meminimalkan kemungkinan tertangkap, dimaksimalkan peluang, dan menyamar pola taruhan yang melekat pada semua kartu penghitung. Kasino counter berpengalaman dalam mengidentifikasi dan membuat waktu mereka di sana sengsara, tetapi akan sangat sulit bagi mereka untuk berbuat begitu jika tim bertopeng aktivitas mereka cukup baik. Jam pada jam yang sangat meletihkan dihabiskan penyempurnaan sistem dan setiap anggota harus melewati yang membosankan dan menuntut tes sebelum mereka diizinkan masuk ke live casino bermain.

Mereka mulai dalam permainan kartu bawah tanah untuk meyakinkan diri bahwa perhitungan dan metode mereka akan transfer ke kondisi kehidupan nyata. Ketika mereka yakin, mereka memperoleh dukungan finansial dari anonim investor dan menciptakan perusahaan mereka sendiri bernama Strategis Investments. Dengan bankroll ratusan ribu dolar, mereka lalu menyerang Vegas casinos. Dampak mereka bahkan lebih besar dari yang diharapkan dengan pengembalian yang jauh melebihi tujuan mereka. Dalam waktu satu minggu saja mereka memperoleh $ 400,000 kemenangan.

Panas di waktu mulai menghambat tim dan mereka dipaksa untuk pindah ke yang lebih kecil, kadang-kadang menjijikkan kasino. Akhirnya mereka pergi ke negara-negara Eropa tapi reputasi mereka mengikuti mereka di sana. Setelah lebih dari satu kuas dengan hukum anggota asli keluar dari tim. Siswa baru bergabung tapi kasino di seluruh dunia tahu tentang mahasiswa MIT dan foto buku tahunan dari sekolah yang didownload ke database bersama. Ini secara efektif mengakhiri tim pemerintahan.

Dalam semua, dilaporkan bahwa selama rentang tahun hanya beberapa tim mengumpulkan keuntungan lebih dari $ 5 juta, dan juga menjadi entitas legendaris dalam budaya pop.

TEMPAT BERMAIN POKER

4. Louis “The Coin” Colavecchio

Pada akhir 90-an lembaga penegak hukum dari berbagai negara, FBI, Secret Service, dan lain-lain, turun ke atas rumah Louis Colavecchio. Di sana mereka menemukan ribuan slot diproduksi bukti dari belasan kasino di seluruh Amerika Utara.

Apa yang membuat Colavecchio terpisah dari pemalsu lain adalah bahwa ia mampu menduplikasi apa saja yang terbuat dari logam atau batu mulia. Slot koin ditemukan bukan hanya palsu, mereka persis sama dengan hal-hal yang nyata dalam segala hal; mereka WERE dasarnya hal yang sama.

Untuk berhasil, “The Coin” diperlukan beberapa peralatan khusus serius. Ini sulit mendapatkan hal-hal termasuk: berharga logam seperti tembaga, nikel, dan seng, alat pemotong laser untuk memotong, bentuk, dan membuat mati untuk menyingkirkan koin-koin, dan 150 ton pers dari Italia.

Dia begitu baik, bahwa ketika koin dibawa oleh pejabat ke salah satu kasino Colavecchio telah memukul, pakar keamanan ada bahkan tidak percaya mereka adalah palsu. Dia mampu menipiskan kasino di Las Vegas sebelum penegak hukum punya persepsi dari kejahatannya. Mereka akhirnya menjadi sadar ketika surplus besar koin muncul di kasino ‘persediaan di bagian lain benua dan Colavecchio itu curiga menguangkan koin jumlah besar.

Butuh waktu berminggu-minggu untuk memilah berapa banyak “The Coin” mencuri dari lusinan kasino ia telah membuat koin untuk. Mustahil untuk memastikan jumlah tertentu sejak mereka di Las Vegas menolak bahkan mengakui bahwa mereka telah ditipu. Perkiraan berkisar antara $ 100.000 hingga $ 500.000, dan jelas ia tidak punya niat untuk memperlambat. Pemerintah harus sewa dua fasilitas penyimpanan hanya untuk menyimpan semua harta yang mereka temukan di Colavecchio milik.

JUDI POKER ONLINE INDONESIA UANG ASLI TERBAIK DAN TERPERCAYA

5. Tommy Glenn Carmichael
Tommy Glenn Carmichael, seperti Keith Taft, adalah seorang individu berbakat yang menciptakan perangkat pintar prodigiously untuk memperoleh tepi besar di kasino. Namun, permainan adalah slot. “Beri aku sebuah mesin slot dan aku akan mengalahkan itu” adalah motto – dan ia tidak main-main.

Kecurangan-Nya memulai karir pada tahun 1980 di usia 30 tahun ketika ia menggunakan “top-bottom bersama” untuk memenangkan pembayaran besar. Perangkat ini cukup sederhana adalah sepotong logam yang menghasilkan pembayaran ketika dimasukkan ke dalam slot koin. Segera, kasino lebih besar diganti slot machine mereka yang lebih tua dengan yang lebih baru nomor acak generator. Akibatnya, Carmichael pindah ke ruang perjudian kecil di Las Vegas tapi ia ditangkap di salah satu dari ini dan dijatuhi hukuman penjara. Namun penjara hanya memperkuat cadangan dan ketika dia dibebaskan kembali bekerja berkembang nya instrumen kecurangan.
Sudah hampir mustahil untuk keamanan untuk mendeteksi orang yang menggunakan tongkat ini karena sangat halus, dan di samping Carmichael keuntungan dari menggunakan itu, ia menjualnya cheats lain membuat sebanyak $ 10,000 untuk hari-hari tertentu.

Pada tahun 1996 ia ditangkap karena menggunakan tongkat, namun tuduhan itu kemudian dibatalkan. Tetapi dalam tiga tahun berikutnya dia ditahan dua kali di kasino karena memiliki perangkat yang curang. FBI menjadi terlibat dan pada tahun 2001 dijatuhi hukuman Carmichael ke waktu melayani dan masa percobaan. Hari ini ia berkonsultasi kasino dan ironisnya menghasilkan perangkat anti-kecurangan. Sungguh menakjubkan bahwa karena salah satu kemampuan manusia untuk menghalangi mesin slot, seluruh industri kasino harus membuat teknologi mereka semakin lebih kompleks.

KLIK DISINI >>> UBCPOKER

Be the first to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published.


*


This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.